Мъжки предварителни настройки за racemenu. Изтегляне на модове за skyrim. Тези модификации са необходими за правилна работа.

Разработчикът на The Elder Scrolls V: Skyrim, Bethesda Softworks, никога не е бил против креативността на потребителите в играта, така че започвайки с The Elder Scrolls III: Morrowind, към играта беше добавен редактор, който позволява на обикновените играчи да създават модификации. Creation Kit е добавен към The Elder Scrolls V: Skyrim. Тази помощна програма има огромен набор от инструменти, който позволява на потребителите да създават абсолютно уникални модификации. Skyrim съществува от 5 години и през това време са пуснати десетки хиляди модификации, но си струва да запомните, че не всички от тях са добри. За Skyrim има модификации, които могат да променят модела на главния герой. Те могат да променят както отделни части на тялото, така и напълно да заменят модела на героя с друг.

В Skyrim предварително зададените лица променят моделите на лица по подразбиране с тези, направени от други хора. В интернет можете да намерите огромен брой модификации за всеки вкус. Струва си да се има предвид, че има много по-малко мъжки готови лица, отколкото женски, това трябва да се вземе предвид, ако главният герой е мъж. Трудно е да се отдели някоя предварително зададена настройка, тъй като има огромен брой от тях, но можете да разгледате няколко доста популярни опции, на които може да се наслади абсолютно всеки геймър.

Предварително зададена Амелия

Тази модификация добавя женска настройка Nord, която също има елфически уши.

За да работи предварително зададената настройка, трябва да имате следните модификации:

- тела УНП, 7Б, ББП, ЦББЕ, ХДТ, УНПБ
- ЦИТРУСОВИ глави
- SG Женски вежди
- SKSE
- Прически на KS
- Дълги мигли за очи HN66s
-Подобрени очи Skyrim
- състезателно меню

Предварително зададени - Актриси

Тази предварителна настройка съдържа не един модел на лице, а няколко наведнъж. Тази настройка заменя лицето на главния герой не с обикновено сладко момиче, а с известни руски актриси. Тази модификация съдържа предварително зададени лица на актриси като: Наталия Земцова, Елена Ксенофонтова, Дария Егорова, Марина Богатова, Вера Глаголева, Мария Пирогова.

Необходимо е да са налице следните модификации:

-ZZSkyrimHairsCCC
- RaceMenu (от версия 3.4.5)

Предварителни настройки Luna и Lina

Тази модификация добавя две предварителни настройки. Едната настройка е момичето Луна, а втората настройка е момичето Лина. В тази модификация няма оригиналност, но за тези, които търсят просто сладки женски лица, тази модификация определено ще пасне.

За правилна работа са необходими следните модификации:

- SKSE
- Зряла текстура на кожата и тяло
- Вежди
- състезателно меню
- Прически на KS

Terra Bradford Preset

Предварителната настройка Terra Bradford е модификация, която въплъщава героя от Final Fantasy VI в света на Skyrim. Тази предварителна настройка определено ще се хареса на феновете на тези две популярни игри. Тази модификация ви позволява да видите стария герой в нова визия.

За да работи правилно предварително зададената настройка, ще са необходими следните модификации:

SG пакет за коса 268
- Светла кожа
- състезателно меню

Nordic Lana Preset

Тези, които обичат светлокоси момичета с мъжествено лице, определено ще харесат тази настройка.

Необходими са следните модификации:

- SKSE
- SG Текстури на женско тяло
- състезателно меню
- Прически на KS

В Skyrim предварителните настройки за лица не са много популярни, но не всички от изброените по-горе са налични. Разбира се, в интернет можете да намерите куп пресети по ваш вкус.

Инсталиране на предварителни настройки

Често инсталацията се извършва в една стъпка. Трябва да вземете съществуващите файлове и да ги прехвърлите по пътя: Skyrim> Data> SKSE. По време на този процес компютърът ще поиска потвърждение за обединяване на папките. За да инсталирате успешно, трябва да потвърдите заявката. Въпреки това си струва да запомните, че този метод на инсталиране ще помогне на хората, които не използват различни мениджъри, да инсталират модификации.


Как да използвам предварително зададени настройки?

За да използвате всяка предварителна настройка, първо трябва да инсталирате модификацията RaceMenu. Ако RaceMenu е инсталиран, тогава в играта трябва да въведете командата “showracemenu” в конзолата (отваря “~”). В менюто ще видите раздела "Предварителни настройки". Трябва да го изберете и след това да натиснете клавиша f9 и да изберете желаната предварителна настройка.

Разгледана: 126881

129

Както разбирате от името - този мод ви позволява да разширите възможностите за създаване на своя игрален герой в Skyrim. От характеристиките, които си струва да се отбележат промяна на височината, размера на главата, позицията на колчана, лъка и други оръжияв зависимост от вашето телосложение и други готини характеристики. Истинското име на плъгина е версия v2.1.5. Освен всичко друго, плъгинът ви позволява да запазите настройките си за бърза употреба и да промените героя в бъдеще и дори запазва псевдонима на героя, което лично ме зарадва. Не забравяйте, преди да инсталирате приставката инсталирайте икоито са на сайта. За да стигнете до разширеното меню за създаване на герои, трябва да въведете командата showracemenu в конзолата и да зададете плъзгачите по свое усмотрение - продължете.

Архив на стари версии:

Новата версия 2.9.6 е

Какво е новото във версия 2.9.6

Актуализация: 2.9.6
- Добавени са допълнителни функции (система) за обработка на изпълнимия файл nioverride.dll, имаше такива грешки като неправилно подравняване на височината на знаците, плъзгачът за растеж не работи, някои плъзгачи не работят правилно, сега всичко е поправено
- Коригирана грешка в потребителския интерфейс при игра с контролер при избиране на раздели
- Актуализиран модул "Скриптове за коригиране" (това е само за тези, които имат някакви грешки с мода)

Актуализация: 2.9.5
- Коригирани бъгове с грим и изкривяване на лицето при зареждане на игра или въвеждане на настройки за герои
- Фиксирана деформация на вашия герой и части от тялото при зареждане на игра или въвеждане на настройки на персонажа
- Коригирани липсващи скриптове, отнасящи се до CHARGEN и NiOverride

Актуализация: 2.9.3
- Без значение колко тъжно може да звучи, но сега модът изисква само 1.07.01 и по-нова версия
- Възстановени незначителни промени, които не са работили правилно, могат да причинят изкривяване на лицето
- Направени са основни корекции в системата за боядисване / цвят
- Добавен XML за система Color/Chroma
- Премахнати са кеширани TRI файлове от CHARGEN
- Добавена категория "Presets", която показва съдържанието на предварително зададени настройки, в тази категория можете да запазите предварително зададени настройки или да заредите свои собствени или от модове. Внимание!!! В тази категория "Предварителни настройки", при запазване на вашата предварителна настройка, ще се появи прозорец с всички конфигурирани параметри на вашия герой, в редовете на плъзгачите за настройка ще има кубчета вместо думи, отново проблемът е в swf. файлове, които не поддържат кирилица, но тези редове не са от полза, това е само показване на плъзгачите, които сте приложили
- Намален размер на "подразделите" в категориите
- Добавена е разширена система за фазова трансформация на рамката на тялото в изпълнимото ядро ​​NiOverride
- Добавена е система за подмяна на част на главата към изпълнимо ядро ​​на CHARGEN (използвано за повторения на тялото с части на главата с висока разделителна способност)
- Променена и актуализирана структурата на RaceMenuPlugins, която се използва при конвертиране на рамката на тялото
- Преименувани на „Плъзгачи“ на „Плъзгачи“

Актуализация: 2-9-1
- Актуализиран изпълним файл на ядрото nioverride.dll до v3.0.1
- Коригирани бъгове с багрила (цветове), когато предишният зададен цвят се гледа при задаване на нов цвят (коса, татуировка и т.н.)

Актуализация: 2-9-0
- Добавен Tint Mask API (известен също като "armor dye") към nioverride.dll изпълним файл - нямам представа какво е
- Коригирани грешки с функционалността Body Morph в изпълнимия файл nioverride.dll
- Коригирана рядка грешка, която причиняваше срив при промяна на знак (nioverride.dll и chargen.dll)
- Съобщенията за грешки вече няма да са досадни, сега ще работят с "MessageBox", вместо с известия
- Актуализиран е незадължителният модул "Коригиране на скриптове за корекция", за тези, които са инсталирали този модул (това са файловете RaceMenuBase.pex и RaceMenuLoad.pex), след което ги изтрийте, какво точно да изтриете, прочетете по-долу

Актуализация: 2-8-6
- Добавени са липсващи морфинг файлове за слайдери с префикс "2".
- Премахнати неизползвани три файла
- Дублираните преобразувани файлове с едно и също име вече имат уникални вътрешни имена на преобразувани файлове
- Подобрена сигурност и стабилност в изпълнимите файлове chargen.dll и nioverride.dll при изпълнение на задачи и работа

Актуализация: 2-8-4
- Фина настройка на функционалността "Зареждане на предварително зададени" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Подобрено ядро ​​chargen.dll
- Подобрена надеждност на предварително зададената функция за експортиране
- Подобрена е надеждността на режима "Скулптор" (тази опция все още не работи и не прави нищо, не опитвайте тази опция!)

Актуализация: 2-8-3
- Коригирани грешки с неправилно запазване на устата на героя при експортиране (запазване) на лице в предварително зададена настройка
- Експортирано лице (запазване в предварително зададено), вече може да се използва в Creation Kit (Ctrl+F4)
- Добавени са нови функции за лице, за да бъде главата съвместима, когато е сдвоена с мода "Familiar Faces"
- Коригирани бъгове и бъгове, когато фалшивите татуировки не са били запазени правилно върху тялото

Актуализация: 2-8-2
- Подобрена е точността на възстановяване на лицето при зареждане на герой или добавяне на предварително зададено лице чрез опцията „Зареждане на предварително зададено“, както и подобрена съвместимост с различни модове, които поне по някакъв начин са свързани с промяната на лицето.

Актуализация: 2-8-1
- Значително подобрена производителност на ядрото на chargen.dll, което подобрява използването на знаци, стабилността и времето за зареждане
- Компресиран е модулът RaceMenuOverlays.bsa, отговорен за татуировките и наслагванията върху татуировките, до 8 mb, преди това беше с размер 380 bm (забравих да компресирам в предишни версии)

Актуализация: 2-8-0
- Името на категорията "Morphs" е променено на "Sculptor", функционалността на тази категория също е актуализирана, но все още не е налична, дори не се опитвайте да правите нещо там
- Добавени мрежови шаблони за изпълнимо ядро ​​nioverride.dll
- Добавени са експериментални нюанси на оцветяване за маскиране на броня в nioverride.dll
- Добавена категория "Емоции" и куп плъзгачи с различни настройки на изражението на лицето, които поддържат всички състезания, които могат да се играят по подразбиране (състезания от модове не се поддържат). В тази категория „Емоции“ вече има плъзгачи като „Диалог – гняв, радост, тъга, изненада, отвращение, страх, учудване“, „Настроение – гняв, радост, тъга, изненада, отвращение, страх, учудване“, както и тъй като има плъзгачи с такива имена на емоции, които не могат да бъдат преведени, тези плъзгачи ще имат съкращение под формата на думите AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R и така нататък, тези съкращения са използван в анимационни програми, можете да видите какво представлява тук. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Добавен скрипт iLogLevel за изпълними ядра на chargen.dll и nioverride.dll, ще деактивира записването в лог файлове (регистриране), има 5 нива на регистриране.


Последната версия е 3.0

Какво е новото във версия 3.0

Намира се най-новата версия 3.1

Какво е новото във версия 3.1

Добавен плъзгач за лице
- Добавен плъзгач за част на устата
- Фиксирани грешки в геометрията/размера за части на главата (нестандартни глави)
- Коригирани сривове при зареждане на прически от модове, базирани на NiTriStrips
- Фиксирана трансформация на геометрия, във файл Chargen tri, но има стандартен файл Chargen tri
- Коригирана грешка в плъзгача за персонализирани части на главата, където предварително зададените настройки може да показват неправилни части с данни
- Фиксиран бъг при импортиране на мрежи, които са изрично конвертирани
- Поправени са няколко срива по време на зареждане при презаписване на морфове от други модове, сега не презаписва vanilla TRI кеш файлове
- Поправена е грешка при запазване, когато сте създали лице с прическа в категорията "Скулптор"
- В режим "Sculptor", "Panning" (въртене на камерата) е добавено към вторичния alt бутон
- НОВО - Добавен интерфейс BodyMorph (приложен към играча и NPC) и нов TRI формат (прочетете описанието на тази функционалност по-долу в описанието)
- НОВО - Добавен е режим "Панорамиране" към категорията "Скулптура" (Задръжте вторичния бутон alt и щракнете с десния бутон, за да завъртите камерата)
- Данните за BodyMorph вече се записват като предварително зададени
- Актуализиран nioverride.dll и скриптове
- Грим, тяло, ръце, крака, рисуване на лице вече не е ограничено до 128 записа
- Актуализиран незадължителен модул "Скриптове за коригиране" (опция в архива за тези, които имат проблеми)
- Фиксиран превод на някои слайдери


Намира се най-новата версия 3.4.5

Разгледана: 126880

129

Както разбирате от името - този мод ви позволява да разширите възможностите за създаване на своя игрален герой в Skyrim. От характеристиките, които си струва да се отбележат промяна на височината, размера на главата, позицията на колчана, лъка и други оръжияв зависимост от вашето телосложение и други готини характеристики. Истинското име на плъгина е RaceMenu версия v2.1.5. Освен всичко друго, плъгинът ви позволява да запазите настройките си за бърза употреба и да промените героя в бъдеще и дори запазва псевдонима на героя, което лично ме зарадва. Не забравяйте, преди да инсталирате приставката инсталирайте икоито са на сайта. За да стигнете до разширеното меню за създаване на герои, трябва да въведете командата showracemenu в конзолата и да зададете плъзгачите по свое усмотрение - продължете.

Архив на стари версии:

Новата версия 2.9.6 е

Какво е новото във версия 2.9.6

Актуализация: 2.9.6
- Добавени са допълнителни функции (система) за обработка на изпълнимия файл nioverride.dll, имаше такива грешки като неправилно подравняване на височината на знаците, плъзгачът за растеж не работи, някои плъзгачи не работят правилно, сега всичко е поправено
- Коригирана грешка в потребителския интерфейс при игра с контролер при избиране на раздели
- Актуализиран модул "Скриптове за коригиране" (това е само за тези, които имат някакви грешки с мода)

Актуализация: 2.9.5
- Коригирани бъгове с грим и изкривяване на лицето при зареждане на игра или въвеждане на настройки за герои
- Фиксирана деформация на вашия герой и части от тялото при зареждане на игра или въвеждане на настройки на персонажа
- Коригирани липсващи скриптове, отнасящи се до CHARGEN и NiOverride

Актуализация: 2.9.3
- Без значение колко тъжно може да звучи, но сега модът изисква само 1.07.01 и по-нова версия
- Възстановени незначителни промени, които не са работили правилно, могат да причинят изкривяване на лицето
- Направени са основни корекции в системата за боядисване / цвят
- Добавен XML за система Color/Chroma
- Премахнати са кеширани TRI файлове от CHARGEN
- Добавена категория "Presets", която показва съдържанието на предварително зададени настройки, в тази категория можете да запазите предварително зададени настройки или да заредите свои собствени или от модове. Внимание!!! В тази категория "Предварителни настройки", при запазване на вашата предварителна настройка, ще се появи прозорец с всички конфигурирани параметри на вашия герой, в редовете на плъзгачите за настройка ще има кубчета вместо думи, отново проблемът е в swf. файлове, които не поддържат кирилица, но тези редове не са от полза, това е само показване на плъзгачите, които сте приложили
- Намален размер на "подразделите" в категориите
- Добавена е разширена система за фазова трансформация на рамката на тялото в изпълнимото ядро ​​NiOverride
- Добавена е система за подмяна на част на главата към изпълнимо ядро ​​на CHARGEN (използвано за повторения на тялото с части на главата с висока разделителна способност)
- Променена и актуализирана структурата на RaceMenuPlugins, която се използва при конвертиране на рамката на тялото
- Преименувани на „Плъзгачи“ на „Плъзгачи“

Актуализация: 2-9-1
- Актуализиран изпълним файл на ядрото nioverride.dll до v3.0.1
- Коригирани бъгове с багрила (цветове), когато предишният зададен цвят се гледа при задаване на нов цвят (коса, татуировка и т.н.)

Актуализация: 2-9-0
- Добавен Tint Mask API (известен също като "armor dye") към nioverride.dll изпълним файл - нямам представа какво е
- Коригирани грешки с функционалността Body Morph в изпълнимия файл nioverride.dll
- Коригирана рядка грешка, която причиняваше срив при промяна на знак (nioverride.dll и chargen.dll)
- Съобщенията за грешки вече няма да са досадни, сега ще работят с "MessageBox", вместо с известия
- Актуализиран е незадължителният модул "Коригиране на скриптове за корекция", за тези, които са инсталирали този модул (това са файловете RaceMenuBase.pex и RaceMenuLoad.pex), след което ги изтрийте, какво точно да изтриете, прочетете по-долу

Актуализация: 2-8-6
- Добавени са липсващи морфинг файлове за слайдери с префикс "2".
- Премахнати неизползвани три файла
- Дублираните преобразувани файлове с едно и също име вече имат уникални вътрешни имена на преобразувани файлове
- Подобрена сигурност и стабилност в изпълнимите файлове chargen.dll и nioverride.dll при изпълнение на задачи и работа

Актуализация: 2-8-4
- Фина настройка на функционалността "Зареждане на предварително зададени" LoadCharacter/LoadExternalCharacter
- Подобрено ядро ​​chargen.dll
- Подобрена надеждност на предварително зададената функция за експортиране
- Подобрена е надеждността на режима "Скулптор" (тази опция все още не работи и не прави нищо, не опитвайте тази опция!)

Актуализация: 2-8-3
- Коригирани грешки с неправилно запазване на устата на героя при експортиране (запазване) на лице в предварително зададена настройка
- Експортирано лице (запазване в предварително зададено), вече може да се използва в Creation Kit (Ctrl+F4)
- Добавени са нови функции за лице, за да бъде главата съвместима, когато е сдвоена с мода "Familiar Faces"
- Коригирани бъгове и бъгове, когато фалшивите татуировки не са били запазени правилно върху тялото

Актуализация: 2-8-2
- Подобрена е точността на възстановяване на лицето при зареждане на герой или добавяне на предварително зададено лице чрез опцията „Зареждане на предварително зададено“, както и подобрена съвместимост с различни модове, които поне по някакъв начин са свързани с промяната на лицето.

Актуализация: 2-8-1
- Значително подобрена производителност на ядрото на chargen.dll, което подобрява използването на знаци, стабилността и времето за зареждане
- Компресиран е модулът RaceMenuOverlays.bsa, отговорен за татуировките и наслагванията върху татуировките, до 8 mb, преди това беше с размер 380 bm (забравих да компресирам в предишни версии)

Актуализация: 2-8-0
- Името на категорията "Morphs" е променено на "Sculptor", функционалността на тази категория също е актуализирана, но все още не е налична, дори не се опитвайте да правите нещо там
- Добавени мрежови шаблони за изпълнимо ядро ​​nioverride.dll
- Добавени са експериментални нюанси на оцветяване за маскиране на броня в nioverride.dll
- Добавена категория "Емоции" и куп плъзгачи с различни настройки на изражението на лицето, които поддържат всички състезания, които могат да се играят по подразбиране (състезания от модове не се поддържат). В тази категория „Емоции“ вече има плъзгачи като „Диалог – гняв, радост, тъга, изненада, отвращение, страх, учудване“, „Настроение – гняв, радост, тъга, изненада, отвращение, страх, учудване“, както и тъй като има плъзгачи с такива имена на емоции, които не могат да бъдат преведени, тези плъзгачи ще имат съкращение под формата на думите AAh, BMP, ChJsh, DST, FV, I, K, N, R и така нататък, тези съкращения са използван в анимационни програми, можете да видите какво представлява тук. http://ilee-wide-ru.1gb.ru/Ru/tutor10Main.html
- Добавен скрипт iLogLevel за изпълними ядра на chargen.dll и nioverride.dll, ще деактивира записването в лог файлове (регистриране), има 5 нива на регистриране.


Последната версия е 3.0

Какво е новото във версия 3.0

Намира се най-новата версия 3.1

Какво е новото във версия 3.1

Добавен плъзгач за лице
- Добавен плъзгач за част на устата
- Фиксирани грешки в геометрията/размера за части на главата (нестандартни глави)
- Коригирани сривове при зареждане на прически от модове, базирани на NiTriStrips
- Фиксирана трансформация на геометрия, във файл Chargen tri, но има стандартен файл Chargen tri
- Коригирана грешка в плъзгача за персонализирани части на главата, където предварително зададените настройки може да показват неправилни части с данни
- Фиксиран бъг при импортиране на мрежи, които са изрично конвертирани
- Поправени са няколко срива по време на зареждане при презаписване на морфове от други модове, сега не презаписва vanilla TRI кеш файлове
- Поправена е грешка при запазване, когато сте създали лице с прическа в категорията "Скулптор"
- В режим "Sculptor", "Panning" (въртене на камерата) е добавено към вторичния alt бутон
- НОВО - Добавен интерфейс BodyMorph (приложен към играча и NPC) и нов TRI формат (прочетете описанието на тази функционалност по-долу в описанието)
- НОВО - Добавен е режим "Панорамиране" към категорията "Скулптура" (Задръжте вторичния бутон alt и щракнете с десния бутон, за да завъртите камерата)
- Данните за BodyMorph вече се записват като предварително зададени
- Актуализиран nioverride.dll и скриптове
- Грим, тяло, ръце, крака, рисуване на лице вече не е ограничено до 128 записа
- Актуализиран незадължителен модул "Скриптове за коригиране" (опция в архива за тези, които имат проблеми)
- Фиксиран превод на някои слайдери


Намира се най-новата версия 3.4.5

Прочетете също: