Այսօր միանշանակ իմ սիրած դասերից մեկն է: Ես երաշխավորում եմ, որ դուք նույնպես սիրում եք այս դասը, որպեսզի սկսեք գրություններ նկարել ամեն ինչի վրա, գրասենյակում գրասենյակային գրառումների, դեպքերի ցուցակի եւ շատ այլ բաների ցուցակի վրա:
Ես ուզում եմ խրախուսել ձեզ օգտագործել այս դասերը որպես ելակետ ավելի մանրակրկիտ, մանրամասն նկարներ, որոնք ինքներդ ձեզ ստեղծում եք: Այս դասը դասի բարելավված տարբերակն է, միայն լրացուցիչ մանրամասներով:
1. Շատ հեշտ է երկու բալոններ ուրվագծել միմյանցից ինչ-որ հեռավորության վրա:
2. Օգտագործելով այս բալոններ, որոնք ձեւավորում են կծիկ մեր ոլորման համար, միացրեք ժապավենի ներքեւի եզրերը կորային գծերով: Այս տողերը մի փոքր ավելին թեքեք, քան ձեզ հարկավոր է: Ինչ երկու նկարչական օրենք է օգտագործվում այստեղ: Գտնվելու վայրը եւ չափը:
3. կվերացնի լրացուցիչ տողերը եւ նկարեք պարույրը, ինչպես դա արեցինք: Ինչպես կարող եք նկատել, բոլոր դասերը փոխկապակցված են:
4. Նկարեք ոլորման ամենամոտ եզրին թաքնված բոլոր «հայացք» գծերը: Այս փոքրիկ գծերը ամենակարեւոր մանրուքն են, որպես ամբողջ նկար: Եթե \u200b\u200bմոռացել եք դրանցից մեկը, կամ եթե դրանք ճիշտ չեն գծել, ձեր նկարը կկոտրվի:
5. Տեղադրեք լույսի աղբյուրը աջ կողմում վերին անկյունԱյնուամենայնիվ, այս անգամ տեղափոխեք այն մի փոքր ավելի մոտ ինքներդ ձեզ: Օգտագործելով ուղեցույցի գիծը SOZ- ի վրա, անմիջապես կիրառեք անկման ստվեր դեպի պտտվող ձախ կողմում: Օգտագործելով Curved Contour Line, կիրառեք լուսավորության հետեւից ստվերում: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ դուք պետք է մի փոքր խստացնեք աջ կողմում:
Փորձեք լույսի աղբյուրի դիրքի հետ: Պրակտիկայի համար փորձեք կարգաբերել աղբյուրը վերեւում, ձախից, կամ գուցե նույնիսկ օբյեկտի տակ: Սա շատ բարդ խնդիր է, բայց այդպիսի պարգեւ: Դա իսկապես օգնում է ձեզ համախմբել լույսի աղբյուրի դիմաց ստվերի հայեցակարգը:
Դաս 18. Գործնական առաջադրանք 1
Դե, ինչքան եք ուզում հիմա խելագարվել: Որքան ժամանակ եք մեկնել աշխատանքի: Գիտեմ, որ դուք կարող եք հեշտությամբ անցկացնել մի քանի ժամ, վայելելով պտտվողների նկարը: Այսպիսով, ներքեւում նկարեք ոլորումը: Միավորել բոլոր նկարչական հասկացությունները. Ստվերաներկ, ուրվագիծ, համընկնում, ստվեր, չափ, գտնվելու վայրը ... եւ դուք կունենաք եռաչափ ոլորման, իսկապես կենդանի, որը գտնվում է խորությամբ եւ ծավալով:
Ես խոստացա ձեզ պատմել Պերգամանոյի տեխնիկայում բացիկներ եւ նկարներ պատրաստելու գործընթացի մասին:
Երեկ երեկոյան նկարահանվել եւ լուսանկարվել է մի պարզ բացիկ, որը համատեղում է նման սարքավորումները որպես դաջված, պերֆորացիա եւ նկարչություն: Այս բոլոր տեխնիկան օգտագործվում է մեծ բարդ աշխատանքների կատարման մեջ, այնպես որ փոքր պարզ բացիկների վրա հմտությունը քաշելուց հետո մենք շուտով կկարողանանք տեղափոխվել ծավալային ստեղծագործություններ:
Գրեթե բոլոր գործիքները, որոնք օգտագործվում են Պերգամանոյում, կարող են փոխարինվել ավելի մատչելի: Ի վերջո, եթե իսկապես ուզում եք փորձել, անհրաժեշտ չէ մեծ գումարներ ծախսել նյութերի գնման վերաբերյալ:
Ձախից աջ. Դանակ, մատիտ սպիտակ Գրիֆելով, աղեղի տեսքով `բարակ շարունակություն, գնդիկավոր, մետաղական տիրակալ, թուղթ կտրելու համար:
Նկարչություն, պոլիննելեն գորգ, մագաղաթի թուղթ (մագաղաթի թղթի խտություն 150 գր)
Գծապատկերն ավելի մոտ է:
Մենք դնում ենք մագաղաթը գծապատկերի դեմքին եւ ջարդում թղթի ժապավենը: Սպիտակ թղթի առջեւի կողմը շատ դժվար է որոշել, անհրաժեշտ չէ անել, բայց ես միշտ փորձում եմ անկյունը վաճառել երկու կողմերից մինչեւ կտոր եւ ստուգել, \u200b\u200bթե որ կողմն է, որ այն ստացվում է: Այն կողմի առջեւի կողմը, որտեղ նկարը պայծառ է:
Թղթի ամրացումից հետո շրջանակեք սպիտակ մատիտի նկարը (մատիտ առջեւի կողմում):
Ստացվում է այդպես:
Մի անհանգստացեք, եթե ձեռքը փռված է, կամ փոխեցիք միտքս եւ որոշեց փոխել նկարը `մատիտը շատ հեշտությամբ ջնջվում է:
Այնուհետեւ նկարը պետք է շրջվի Կետ Եվ փոքր գնդակը դաջելու համար, թեթեւ սեղմված, շրջեք ամբողջ պատկերը: Այս գործիքը կարող է փոխարինվել խուլ բռնակով:
Անհրաժեշտ է շրջել շատ ուշադիր, բայց վստահ: Դժվար չգտնեք, թերթերը շատ հեշտ են աշխատել: Խոռոչները ամուսնություն են. (
Այնուհետեւ մենք շրջում ենք առջեւի եւ ստուգում `գեղեցիկ կամ տգեղ :)
Գծերը պետք է լինեն պայծառ եւ ուռուցիկ: Մի անհանգստացեք, եթե թուղթը դառնում է անհավասար, թեթեւ մամուլի տակ գիշերը եւ բացիկը կուղղվի:
Հաջորդը, մենք սկսում ենք զարդարել նկարը ըստ սխեմայի (կամ ըստ ձեր ֆանտազիայի):
Հիվեր միշտ պետք է արվեն առջեւի դեմքՈրպեսզի ծայրերը ներս մտնեն: Երբեմն ես մոռանում եմ դրա մասին, այս դեպքում դրանք պետք է ուշադիր հավասարեցվեն եւ խոցվեն մյուս կողմին:
Հաջորդը, մենք նկարը վերածում ենք անվավեր եւ մի փոքր գնդակով, փխրուն կետով, որը վերածվում է ճռռոցի առջեւի կողմում:
Այստեղ գլխավորը պետք է ներգրավվել, քանի որ շատ հեշտ է անցնել անցքեր, շտկել, որ շատ դժվար կլինի:
Սա դեմքի կողմն է: Այստեղ տեսանելի է սպիտակ մատիտ, որը վերջում մենք կոկիկորեն էրվով էվերվանից էվտիկական սպիտակ փափուկ ռետինով:
Ավելին, մենք կրկին սխալից աշխատում ենք. Մենք երկու ծաղկաթերթեր կանցկացնենք:
Գործադուլն ամենալավն է. Մենք ուղղահայաց հարվածներ ենք անում (կարճ կարճաժամկետ), եւ այդ ժամանակ անհրաժեշտ է օգտագործել ստվերներ, բայց ես այդպիսի բան եմ անում Հուշումներ դեպի միջին կիսաշրջանաձեւ շարժումները: Կարծում եմ, որ գնդակը կարող է փոխարինվել էլեկտրոնային ջերմաչափով, օրինակ :)
Ես նետում եմ նկարչության դեմքը դեմքով եւ սկսում եմ զարդարել մնացած ծաղկաթերթերը:
Դա անելու համար ես օգտագործեցի առաջարկվող ցանցը, բայց պարզվեց, որ ավելի հեշտ էր առավելագույնը կազմել: Նախ, մենք նրանց մատակարարում ենք սպիտակ մատիտ ...
Եվ հետո սխալից գնդակը քամում է ոլոռը, եւ առջեւի կողմի հետ մենք խոցում ենք անցքերը:
Անհրաժեշտ է աշխատել միայն նման հաջորդականությամբ: Եթե \u200b\u200bդուք առաջին անգամ դուրս եք հանում անցքեր, ապա սեղմելու գործընթացում, ոլոռի թուղթը կարող է կոտրվել:
Ստուգեք դեմքի պատկերը առջեւի կողմից: Այն չպետք է ունենա գոտիներ: Եթե \u200b\u200bդուք չեք ազատվում նվագախմբերից, վերցրեք մի փոքր գնդակ եւ մի փոքր կարեք բոլոր բարակ տեղերը:
Այս գործընթացը բավականին երկար ժամանակ է պահանջում, ուստի այս նկարում ստվերման որակը բավականին ցածր է, մենք պետք է ավելի լավ փորձենք կամ գնել հատուկ գործիք:
Մենք դիմում ենք շրջանակին:
Պերֆորատորը աղեղի տեսքով վերցրեց նկարը պարագծի շուրջը: Դուք կարող եք ապահով կերպով անել առանց պերֆորատորի, օգտագործելով բարակ շարունակություն կամ հաստ ասեղ, բայց դա ավելի երկար կտեւի:
Քիչ սուր մկրատը հանգիստ օգնում է թղթին: Շատ զգույշ է, քանի որ այս վայրերում այն \u200b\u200bհեշտ է կամ փակ:
Արդյունքում ստացվում է նման կիսաֆաբրիկատ արտադրանք:
Կարող եք մտածել, թե ինչպես վերակենդանացնել նկարը եւ շրջանակը:
Ես վերցրեցի փետուրը, ոսկե թալիսումը եւ արագ նկարեցի կիսամյակը:
Այնուհետեւ, չափսերով, կտրեք հիմքը եւ վերեւից հագեք բացիկ:
PS- ն վարպետության դաս անցկացնելու իմ առաջին փորձն է, այնպես որ ես ուրախ կլինեմ, եթե դուք կօգնեք ինձ ավելի լավը դարձնել :)
Եթե \u200b\u200bինչ-որ բան մնում է անհասկանալի - հարցեր տվեք, ես անպայման կպատասխանեմ:
) Ուղղանկյուն ընտրություն եւ լցնել ցանկալի գույնը: ես ունեմ դա # E6D1B2:.
2. Մենք կարեւորում ենք մեր ուղղանկյունը (սեղմեք Ctrl + ստեղնը `կտտացնելով շերտի մանրանկարչությունը) եւ գնալ (ֆիլտր - մատուցում - ամպեր):
3. Առանց տեղաբաշխումը կրկին հեռացնելու համար անցեք ֆիլտրերին (ֆիլտր - մատուցող - լուսավորության էֆեկտներ) ...
Բարձրացրեք շրջանակը այնպես, որ մեր բոլորը » ԹուղթԹեժ Անհրաժեշտ է, որ համառություն չլինի: Հիշում եմ, որտեղից լույսը ընկնում է: (Իմ դեպքում դա առաջին անկյունն է);
Նվազեցնել արժեքը Բացասական Հյուրատետր Ինտենսիվացնել. (Ինտենսիվացնել);
Փոխեք ալիքը B. Հյուսվածք: (Հյուսվածք) Ալիք: բացվող ցանկացած ցուցակից: Ես փոխվեցի կարմիրի վրա;
Մենք ստանում ենք հետեւյալ արդյունքի մասին.
Hurray, մենք ունենք հյուսվածք ապագա ոլորման վրա:
Եթե \u200b\u200bդուք չեք ցանկանում ոլորել դառնալ, կարող եք ապահով կերպով գնալ Քայլ թիվ 5..
4. Այժմ մենք մի փոքր կարգի ենք մեր տերեւի եզրին: Դուք կարող եք դա անել, կամ հենց եզրերի երկայնքով եզրին չխանգարելը, կամ լուսավորելով Lasso մասը `ջնջվել եւ սեղմել բանալին Delete նջել.
5. Գործիք (գործիք «Ուղիղ լասո» / բանալին «L») Ներկայացրեք կոնաձեւի ձեւավորված մասերը վերեւից եւ ներքեւից (առաջին բաժնում ընտրվելուց անմիջապես հետո բազմաթիվ ոլորտներ ընտրելու համար անհրաժեշտ է սեղմել ստեղնը shift +.Մկնիկը սկսում է ընդգծել հաջորդ կայքը):
6. Zhmem. Ctrl + J. եւ պատճենեք մեր նվիրված տարածքները նոր շերտին (այժմ մենք ունենք 2 շերտ):
7. Նոր շերտի վրա կտտացրեք Ctrl + T. Եւ մի փոքր քաշեք կողային հրապարակից: Մեր գրիլներն աճել են: Այն իրականում ունի ոլորման ապագա պտտվող կտորներ:
Desired անկության դեպքում վերին եւ (կամ) ստորին մասը կարող է մի փոքր տեղափոխվել կողքին:
Արդյունքը մոտավորապես նույնն է, որքան ներքեւում գտնվող պատկերում:
8. Յուրաքանչյուր կտրված կոն կջնջի անկյունը, որպեսզի կիսաշրջանը կռահեն, եւ Հակառակ կողմը « կոն«Լուռ ջնջեք մեջտեղը (նաեւ հայտնվեց կիսաշրջան:
Մենք կաշխատենք պտտվող մասերի ծավալի վրա: Ես կգրեմ, թե ինչպես դա անել վերին մասի օրինակով, որովհետեւ Ցածր է նույնը անելու համար:
9. Ընտրեք վերին շերտը, ստեղծեք նոր (երրորդ) շերտ եւ մի հանեք ընտրությունը:
10. Փոխեք գույնը դեղին կամ յուղալի գույնի պայծառ տոնով:
11. փայլուն«Եվ ընտրեք գրադիենտ նման պարամետրերով:
Ես սահուն չեմ իջնում, բայց մի փոքր, ինչն էր համընկնում մեր կոնքի անկյան հետ: Կազմեք 2 լրացում `օգտագործելով գործիքը (): Մի փոքր փոխելով անկյունը: Որովհետեւ Եթե \u200b\u200bցանկանում եք, մենք աշխատում ենք նոր շերտի վրա, կարող եք տեղափոխել / շրջել արդյունքը, որպեսզի այն սահուն լինի:
12.
Ստեղծեք նոր շերտ, եկեք զանգենք այն » ստվեր«Եվ ընտրեք կապույտ / մանուշակագույն երանգ: Մենք վերցնում ենք գործիքը () եւ սովորական կլոր կոշտ խոզանակը (B կոճակը B), նվազեցրեք Անթափանցիկություն (անթափանցիկություն) ինչ-որ տեղ 8%
-14%
, փոխեք ծածկույթի ռեժիմը (բազմապատկման) (խոզանակ պարամետրերի էկրանը հետեւյալ նկարում) եւ սկսեք գծեր նկարել ներքեւի միջին եւ ներքեւից (խոզանակ գիծ գծելու համար անհրաժեշտ է սեղմել Shift. Եւ poke մկնիկը 2
անգամ - գծի սկզբում եւ դրա վերջում): Անցնելով եւ անտեսելով միմյանց, նրանք մթնում են ներքեւից ավելի մեծ, իսկ գագաթը ավելի քիչ է:
Առանց մոլեռանդության, անցեք ոլորման վերին եզրին:
Մենք ստանում ենք հետեւյալ արդյունքի մասին:
13. Որպեսզի խոզանակի ուղիները մեզ չեն ամաչում, դեռ առանց ընտրությունը հանելու, անցեք ցանկի միջոցով (ֆիլտր - Blur - Blur in Gauss) շառավղով 2,5 , Մենք ստանում ենք:
14. Մենք հիշում ենք ռեֆլեքսի եւ SAA-A-AMM հատակին, ավելացնել թեթեւ շողալ: Այս փուլում դրանք տեսանելի չեն, բայց արդեն հաջորդ քայլում ամեն ինչ տեղում կընկնի:
15. Մենք վերադառնում ենք առաջին շերտը `ուղղանկյուն եւ ավելացնել ստվեր: Դուք կարող եք դա անել նույն առաջին շերտի վրա, կամ եթե վախենում եք փչացնել աշխատանքը, ստեղծել նոր շերտ: Ստվերն արված է ինչպես նաեւ ԳլանափայտԹեժ Խավարը պլանավորված է խոզանակի մութ երանգով: Որքան մոտ է գլորված եզրին, մուգ գույնը եւ ավելի հեռու, որոնք համապատասխանաբար ավելի թեթեւ են:
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, հիմա մեր ռեֆլեքսը թույլ չի տալիս ոլորման ստորին եւ գագաթին:
16. Անկյունները պարզ եռանկյուններ են, իսկ ոչ հարթ եզրերը, որոնք մթնեցնում են հիմնական կտավը: Դուք կարող եք օգտագործել գործիքը () `դրանց ձեւը, լցնել գույնը եւ մթնել եզրերը:
Դասի հիմնական նպատակը կատարվում է: Հիմա մենք զարդարում ենք. O)
Այժմ մեր ոլորումը կարծես սիրելի մկների է: Եկեք մի փոքր ապրենք եւ Հիշեք եզրը.
17.
Եկեք վերադառնանք առաջին շերտին եւ ստեղծենք նոր շերտ: Եկեք զանգենք նրան » փշրված»
Մնալով նոր շերտի վրա, կարեւորեք մեր ուղղանկյունը (սեղմեք ստեղնը) Ctrl + կտտացրեք Մկնիկը ստորին շերտի մանրապատկերի վրա): Վերցրեք մեր կլոր պինդ շղարշը եւ մութ լույսը `եզրին շրջելու համար:
18. Հաշվի առնելով մեր քննադատությունը, դա հնարավոր է » արցունք»Թերթ:
Ցուցում
Ստեղծեք Photoshop- ում Նոր փաստաթուղթ եւ ընտրեք ուղղանկյուն ընտրության գործիք: Նկարեք ուղղանկյուն եւ լրացրեք այն գույնով, որը նման է հին մագաղաթի ստվերին: Կտտացրեք մի շերտի վրա ուղղանկյունով, կառչեք Ctrl- ին `այն ընդգծելու համար, այնուհետեւ բացեք ֆիլտրի ընտրացանկը եւ ընտրեք մատուցման տարբերակը:
Այնուհետեւ կրկին բացեք ֆիլտրի ընտրացանկը եւ ընտրեք մատուցման տարբերակ -\u003e լուսավորության էֆեկտներ: Սահմանեք ցանկալի լույսի պարամետրերը, նվազեցրեք բացասական արժեքը եւ փոխեք ալիքը հյուսվածքային ալիքով: Պատրաստված թղթի ազդեցությունը ստեղծելու համար գործիքագոտում ընտրեք ռետինացված `ցանկալի հյուսվածքով եւ վերամշակել ոլորման ծայրերը:
Դրանից հետո ընտրեք Poligonal Lasso Tool տարբերակը եւ նշեք վերին եւ ստորին մասերում երկարաձգված խճճված մասերը, ապա դրանք պատճենեք նոր շերտի մեջ: Օգտագործելով անվճար վերափոխման տարբերակը, ձգեք եւ վերափոխեք ստեղծված ձեւերը, դրանք բերելով պտտվող կողմերի տեսակը: Er նջել կտրված գանգուրների անկյունները `կիսաշրջանաձեւ եզրեր ստեղծելու համար:
Կատարեք գանգուրների ծավալ - Ներկեք վերին շերտը եւ, առանց ընտրությունը հանելու, ստեղծեք նոր շերտ: Փոխեք շերտի գույնը ավելի թեթեւ, այնուհետեւ տեղադրեք գրադիենտը շերտի վրա, այն ուղղորդելով գրադիենտ գծի ձեւավորմանը համընկնում է կոնաձեւ անկյունային անկյունի հետ: Ստեղծեք մեկ այլ շերտ եւ դրեք ստվերը դրա մեջ `տեղադրելով դրա համար մուգ մանուշակագույն երանգ:
Կլորացրեք կոշտ խոզանակ, թափանցիկությամբ 8-14% եւ բազմապատկեք Mix Mode գործընթացը `ավելացնելով ստվերավորված տարածքները: Անցեք խոզանակը բոլոր տեղերում, որոնք պետք է ստվերավորված լինեն, համեմատած միջադեպի լույսի հետ: Այժմ բացեք ֆիլտրի ընտրացանկը եւ ընտրեք Gaussian Blur ֆիլտրը 2.5 շառավղով: Ոլորման ներքեւի մասում ավելացրեք թեթեւ շողերի ռեֆլեքսներ:
Որպեսզի ավելի իրատեսական տեսք ունենանք, թեթեւակի վատթարանալ թղթի որակը: Ստեղծեք նոր շերտ, սեղմեք D ստեղնը եւ կիրառեք մատուցումը -\u003e Ամպերը շերտի վրա, ապա կիրառեք ոճավորված ֆիլտրը -\u003e Գտեք եզրեր: Կարգավորեք մակարդակների պարամետրերը, որպեսզի թերթը կարծես տարեկան լինի:
Տեսանյութ թեմայի վերաբերյալ
Սլաքներ Տարբեր ձեւեր Իսկ չափերը հաճախ օգտագործվում են որպես գրությունների ֆոն `կոլաժների կազմի մեջ գտնվող մակագրությունների եւ պատկերների համար: Այս ֆոնը ստեղծելու համար Photoshop- ը պետք է նկարահանվի նյութական հյուսվածք եւ գրադիենտ պարտադրի ոլորման շեղված մասի ծավալը մոդելավորելու համար:
Ցուցում
Ֆայլի ընտրացանկի նոր մենյուի տարբերակը կիրառելը, ստեղծեք փաստաթղթի նոր չափս, մի \u200b\u200bփոքր ավելի շատ ոլորեք, որը պատրաստվում եք նկարել: Որպես փաստաթղթի գույնի ռեժիմ, ընտրեք RGB եւ թողեք ֆոնը թափանցիկ:
Որպես հիմնական գույն, ընտրեք ստվեր, որով նկարվելու են գրքի պայծառ վայրերը: Հետեւի պլանի գույնը պետք է համապատասխանի մութ օրինակելի բեկորների գույնին:
Ուղղանկյուն մարկոտ գործիք օգտագործելով, ընտրեք ապագա ոլորման չափին համապատասխան ուղղանկյուն տարածքը: Լրացրեք ուղղանկյուն գույնը `օգտագործելով ներկերի դույլ գործիք:
Ավելացնել հյուսվածքը արդյունքում ստացված թերթին: Դա անելու համար կիրառեք ֆիլտրի մատուցման խմբի ամպերի տարբերակը: Արդյունքում թերթը ծածկում է կամայական ձեւի բծերը: Նյութի կոպիտ մակերեսը մոդելավորելու համար օգտագործեք լուսավորության էֆեկտների տարբերակը զտիչների նույն խմբից:
Անհավասար մակերես ձեռք բերելու համար հարկավոր է մի փոքր փոխել ֆիլտրի պարամետրերը լռելյայն: Օգտագործելով մկնիկը, ընդլայնել լույսի աղբյուրը, որպեսզի ամբողջ թերթը լուսավորված լինի: Եթե \u200b\u200bնրա կողմերից մեկը մանրացված է, նվազեցրեք ինտենսիվության պարամետրերի արժեքը: Հյուսվածքի ալիքի դաշտում ընտրեք գունային ալիքներից մեկը բացվող ցուցակից. Կարմիր, կանաչ կամ կապույտ: Հյուսվածքը դաջված կլինի ցանկացած ալիք ընտրելիս: Զտիչը կիրառելուց հետո ապամոնտաժեք Ctrl + D- ի համադրությունը:
Անհրաժեշտության դեպքում դուք կարող եք կատարել ոլորման եզրերը անհավասար: Դա անելու համար օգտագործելով Lasso գործիք, երկար եզրերի երկայնքով ստեղծել կամայական ձեւի բաշխում նման ձեւով, որ ընտրված հատվածը հեռացնելուց հետո թերթի եզրը դարձավ անհավասար:
Միացրեք պոլիգոնալ լասոյի գործիքը եւ կարեւորեք թերթի բեկորները, որոնք կնվազեն: Պատճենեք այս հատվածները `շերտով նոր շերտերին` շերտի ընտրացանկի պատճենման միջոցով: Մի փոքր բարձրացրեք այս բեկորների լայնությունը անվճար վերափոխման տարբերակի խմբագրման ցանկով, որպեսզի դրանք ավելի լայն լինեն, քան գրքի ծալված թերթիկը: Պատճենահանված մասերի կլոր սուր անկյունները ջնջել են Evense Reader Instrument- ը:
Կրկնեք վերամշակված շերտերը եւ ընտրեք դրանց վրա գտնվող պատկերների պատկերները `կիրառելով բեռնման ընտրության տարբերակը: Օգտագործելով գրադիենտ գործիք, լրացրեք ընտրված հատվածները գրադիենտով: Դա անելու համար, գրադիենտ նմուշների պալիտրա, որը բացվում է հիմնական ընտրացանկի ներքո գրադիենտ ժապավենը սեղմելուց հետո, ընտրեք սեւ եւ սպիտակ գրադիենտ: Կտտացրեք արտացոլված գրադիենտ կոճակը, որը կարող է հայտնաբերվել նաեւ հիմնական ընտրացանկի ներքո: Լրացրեք գրադիենտի ընտրված հատվածը, որպեսզի թեթեւ շերտը գտնվում է լրացված հատվածի երկար եզրերից մեկի զուգահեռ: