Как да отворите цялата карта в черна пустиня. Функции на картата. Кои икони да се покажат

Харесва ли ви нашия сайт? Вашите постове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Възлите са отделни места, маркирани с точки на картата. Можете да свържете възли помежду си, като използвате влиятелни точки и да получавате различни бонуси (увеличен шанс да получите рядък артикул от чудовища или увеличаване на печалбата от търговията). Освен това са необходими възли за преместване на работници, които събират ресурси за вас.

1. Видове възли

В момента има два вида възли в играта: приключенски възли и производствени възли.

Приключенски възли

Всеки приключенски възел е маркиран със специални икони (отляво надясно): Голям град, Малък град, Село, Порта, Пазар, Междинен възел, Опасна зона. Всеки възел има мениджър, който отговаря за него.

Производствени единици

Производствените възли се използват за извличане на ресурси и се маркират със следните икони (отляво надясно): Ферма, гора, мина и управление на възел.

Всеки производствен възел е свързан с приключенски възел и ще трябва да се изразходват допълнителни точки, за да го активирате. Стопанства, гори и мини се свързват с пазари, междинни възли и опасни райони. Контролните възли са разположени в близост до селата.

Как да се присъединим към възел?

За да свържете възлите, отидете до мениджъра на новия възел. За да направите това, щракнете с десния бутон върху иконата и героят сам ще намери пътя. Пристигайки на мястото, говорете с мениджъра и изберете „Логистика“.

Ако изследвате Adventure Node, се отваря карта, където можете да видите свързаните с тях производствени възли. Ако наблизо има възли, които все още не сте посетили, те също ще бъдат показани на картата.

В горния десен ъгъл на прозореца се показва информация за възела (името на мениджъра, принадлежащ към определена територия, името на гилдията, контролираща възела, и броя точки на влияние, които ще трябва да бъдат изразходвани, за да се включи възелът в търговската и транспортната мрежа).

За да свържете възлите, щракнете върху бутона „Посочете точки на въздействие“.

Мисля, че всеки от вас е чувал за много редки елементи в Black Desert Online.

Това е мощен компас, карта на благороден учен и пръстен на търговец на боклуци.

Тези елементи не се появиха в играта веднага, но нито един от пластирите не описа подробно появата им, поради което играчите трябваше да открият информация от различни източници.

Има версия, която не е потвърдена особено, но считам, че тя трябва да бъде озвучена. За да получите различни части от редки неща, трябва да преминете през всички основни вериги за търсене (особено Валенсия) и куест вериги, които са разположени директно в тези места, където тези трофеи отпадат.

Мощен компас

Историята на мощния компас е разказана от два NPC, един магазинер от Anakreon Oirun Falib (за 300 точки за приятелство), вторият търговец в руините на Hystria Bert (за 500 точки за приятелство).

Това е постоянен компас, който показва точното ви местоположение, докато пътувате през пустинята или океана. Плюс това ви позволява да телепортирате членовете на вашата партия до текущото ви местоположение.

За да направите TP на група, всички играчи трябва да са с вас на един и същ канал и в една и съща група. Но телепортирането не може да се използва, ако сте в нападение, преди обсада, по време на обсада, в Арена на кръвта или в затвора. Освен това не можете да се движите, ако сте в транспорт (с изключение на кон, камила, магаре) и ако стоките са натоварени в транспорта.

Как да вземем мощен компас.

За да съберете Мощния Компас, трябва да нокаутирате три златни парчета: Детайл от добър компас. Обърнете внимание, разбира се, че изглеждат еднакво, но ще трябва да добавите различни части, избити от различни чудовища. И версията, че уж можете да извадите всички части на едно място и да сглобите, не е правилна.

Част 1 - Детайл на добър компас, попада в храма на Анакреон, древен пазител на Анакреон).

2.3 части - пуснати в руините на Хистрия (мафии Елтен, Бодук).

След като получите парче от мощния компас, свържете се с Ain Grade, мениджъра на древните рифтове за обмен. На снимката по-долу, на втория ред, можете да видите как изглеждат частите на мощния компас при размяна:

Получените три части трябва да се комбинират със скъпоценни камъни (специален сапфир, специален топаз и специален рубин) в следния ред:

Благородна карта на учените

Легендата за картата на благородния учен е разказана от два НПК: първият е мениджърът на възела на рудник Юстубан за сяра (за 300 и 800 точки за приятелство), вторият е мениджърът на възела Ботадин от затвора Pillup (за 700 точки за приятелство).

Според легендата картата е създадена от мощен алхимик, но изплашена от силата на този артефакт, алхимикът раздели картата на четири части и я скри в различни части на Валенсия.

Използвайки картата на благородния учен, можете незабавно да се телепортирате до всеки град от списъка. В този случай ще имате 30 минути, за да се върнете до основното място. Картата не може да се използва по време на обсада, в Арена на кръвта и в затвора. Картата може да се използва веднъж на 6 часа.

Как да получите карта на благородния учен

За да съберете картата на благородния учен, трябва да нокаутирате 4 записки от неизвестна карта.

Неизвестна карта парче №1 капки в серна мина от Lava Tuk.

Неизвестна карта парче №2 капки в Pillup затвора от Ironhand Jailer.

Неизвестна карта бройка № 3 капки от хищника Лава в рудника на сярата.

Неизвестна карта бройка № 4 капки в Pillup Prison от опасен затворник.

След като се сдобиете с фрагменти от картата на благородния учен, направете справка с журнала Caphras в библиотеката на пещерата Cafras (близо до село Florin). На снимката по-долу, на първия ред, можете да видите как изглеждат фрагментите от картата на благородния учен при обмен:

След като сте получили и четирите части, трябва да ги комбинирате със скъпоценни камъни (специален сапфир, специален топаз, специален изумруд и специален рубин) в следния ред:

Пръстенът на търговец на боклуци

Като цяло интересно нещо е пръстенът на стария дилър, а основата лежи както винаги. Тъй като тези неща не са в ru версия, както и в евро. Аз съм кандидатствал за тях повече от веднъж. поддръжка, на която ми казаха, че този елемент все още не е въведен във версия ru, веднага щом се появи, ще съобщим в новините. Казват, че този пръстен има само в корейската версия. Но след като се разходих из необятността на корейските форуми, стигнах до извода, че те не знаят особено откъде идват всички части.

Освен това не е много ясно как работи Пръстена на дилърите на боклуци, някои казват, че той дава възможност да спечелите 10% от офертата на търга, други казват, че е 10%, когато купувате търговски артикули от Търговци.

Ще ви кажа какво научих, а вие споделяте мислите си в коментарите.

И така, Пръстенът на продавача на боклуци се състои от 5 фрагмента на пръстена на Колос.

И сега има няколко версии как да получите тези фрагменти.

Първата версия - можете да избиете от караваните в пустинята, но когато убиете караваните, вашата карма ще премине в минус, ще трябва да се миете дълго време.

Втората версия е един от фрагментите, дадени от търсенето в Руините на Хистрия (което, разбира се, не е във версията ru).

Третата версия - фрагменти могат да бъдат получени (на случаен принцип) чрез търговия с определени търговци във Валенсия. Дори намерих снимка.

Четвъртата версия е кражба от NPC на Валенсия.

Петата версия е Imperial Delivery.

Но всъщност за цялото време на играта никога не съм чувал от никого, че такъв фрагмент изпада поне на някого.

Между другото, минавайки през цялата карта от А до Я, никога не съм познавал някога споменаване на този чудодеен артефакт.

След получаване на всичките пет фрагмента, те трябва да бъдат комбинирани с скъпоценни камъни и корали, за да се получи Пръстенът на дисковия боклук.

Черна пустиня: Мощен компас, карта на благородния учен и пръстенът на нежелания дилър актуализирано: 2 декември 2019 г. от автора: орбита игри

Световната карта на Черната пустиня се отваря с клавиша M и представлява 3D карта с различни контролни функции. Можете да управлявате възли, да изработвате, да присвоите автоматичен път и да извършвате други действия.

Кои икони да се покажат

  • 의뢰 - куестове
  • 무역 - търговец
  • 일반 지식 - NPC
  • 방향 - посока кръгове
  • 낚시 / 채집 지식 - PC търговец
  • 위치 아이콘 - икони на планина и разбойници
  • 거점 - икони на възли и свързващи линии
  • 마차 - икони на превозвача

Режим на показване на картата

일반 정보 Главна информация
영지 자원 정보 ресурси
지하수 정보 Информация за подземните води
온도 정보 температура
습도 정보 влажност

Основна нотация

град Центърът за търговия, тук е вашият склад, къщи, транспорт, NPC с необходимите материали и т.н.
село Тук могат да бъдат разположени търговия, къщи, склад и транспорт
Търговски възел
Блокиране на публикация Обикновено това е границата на областта
Опасна зона Зоната е заобиколена от враждебни чудовища, понякога може да се използва в производството или минното дело
Редовен възел Може да се използва в производството или минното дело
Минен Когато се използва, работникът ви ще изкопава метал, например.
колекция Когато се използва, вашият работник ще събира например тиква.
Кон Показва текущото местоположение на вашия монтаж
Крадците Измамниците са в района.
NPC Важни NPC
емблема Герб на територията, когато се задържи, се показва обща информация за територията)

За да изработите и управлявате къщи, трябва да кликнете върху иконата на селото или града. Тогава ще се отвори 3D карта на населеното място, където можете да зададете работници, които да изработят нещо, или да си купят къща и т.н.


В горната част на екрана с 3D карта на града или селото има меню с филтри за показване на къщите, които искате. Вижте по-долу за описание на всеки филтър.

Филтър №1:

  • 전체 - Цялостно ( всичко)
  • 구매 한 집 - Купуване на къща ( Закупени къщи)
  • 구매 하지 않은 집 - Не купувайте къща ( Не са закупени къщи)

Филтър №2:

  • 전체 - Цялостно ( всичко)
  • 창고 - Склад ( Наличност)
  • 목재 가공 소 - Говеда за обработка на дървесина ( Дървообработване (?))
  • 세 공소 - Три заряда ( Изработка на бижута)
  • 수공예 공방 - Занаятчийска работилница ( Изработване на допълнителни оръжия)
  • 마구 제작 공방 - Цех за изработка на снопчета ( Изработване на седло за коне)
  • 조선소 - корабостроителница ( корабостроителница)
  • 칼리스 소검 개량 소 - Михалис sogeom подобрен добитък (ъпгрейд на оръжие тамер (?))
  • 공물 가공 소 - Данни за обработка на добитък ( металообработване (?))
  • 도구 공방 - Работилница с инструменти ( Създаване на инструменти)
  • 주거지 - жилищни ( жилище)
  • 강철 단검 개량 소 - Стоманен кинжал подобрен добитък ( Надграждане на кинжали (?))
  • 숙소 - Корпус ( къща)
  • 바 레스 소검 개량 소 - Bar Les sogeom подобрен добитък (надграждане на оръжие на Tamer (?))
  • 정제소 - Рафинерия ( Пречиствателна станция)
  • 가구 공방 - Мебелна работилница ( Мебелна работилница)
  • 목공예 공방 - Цех за дървообработване ( Дървообработващ цех (Лука))
  • 생선 가공 소 - Говеда за преработка на риба ( Производство на рибни щайги (?))
  • 칼리스 도검 개량 소 - Мечовете Михалис подобриха добитъка (Надграждане на оси (?))
  • 버섯 가공 소 - Говеда за обработка на гъби ( Производство на щайги за гъби)
  • 바 레스 도검 개량 소 - Bar Les мечове подобрени говеда ( Подобряване на мечовете (?))
  • 작물 가공 소 - Говежди култури за преработка ( Производство на кутии с култури)
  • 말 목장 - Конна ранчо (?)
  • 제 레스 방어구 개량 소 - Моят отговор е подобрен брониран добитък ( Подобряване на бронята (тежък, син комплект)
  • 무기 단조 공방 - Цех за коване на оръжие ( Изработване на оръжие)
  • 갑주 단조 공방 - Цех за коване на броня ( Изработка на броня)
  • 마차 부품 공방 - Цех за части за вагони ( Създайте части от количката)
  • 선박 부품 공방 - Работилница за корабни части ( Създаване на части за кораба)
  • 의상 제작소 - Костюмни произведения
  • 바 레스 도끼 개량 소 - Bar Les подобрява малка брадва ( Надграждане на оси (?))
  • 엑시 언 방패 개량 소 - Подобрен щит екси замразено говедо ( Подобряване на щитовете (?))
  • Impro 로스 장식 매듭 개량 소 - O Подобрен лос малък декоративен възел (?)
  • 타리 타스 방어구 개량 소 - Въртящ се добитък с ротационен тасман ( Подобряване на бронята (тежък, черен комплект))
  • 침낭 노리개 개량 소 - малки подобрения (?)
  • 공성 무기 제작소 - Завод за обсадно оръжие ( Занаятчийски обсадни доставки)
  • 쥬브 르 타 리스 만 개량 소 - Le GEVRIER друг лизинг само малки подобрения (?)
  • 백 각궁 개량 소 - Подобрен гръб от рога на едрия рог назад ( Надграждане на лъка на блейдъра (?))
  • 바 레스 장검 개량 소 - Bar Les Sword подобрен добитък ( Подобряване на меча (?))
  • 바 레스 장궁 개량 소 - Bar Les Longbow подобрен добитък ( Подобряване на лъка (?))
  • 바 레스 부적 개량 소 - Bar Les Charm подобрен добитък (?)
  • 칼리스 부적 개량 소 - Михалис амулет подобрен добитък ( Подобряване на амулета (?))
  • 마차 제작소 - Превозни работи ( Изработка на количка)
  • 카이트 방패 개량 소 - Говедата с подобрен кайт Подобряване на щита (?))
  • 칼리스 장검 개량 소 - Михалис Меч подобрен добитък ( Подобряване на меча (?))
  • 칼리스 장궁 개량 소 - Michalis Longbow подобрил едрия рогат добитък ( Подобряване на лъка (?))
  • 칼리스 도끼 개량 소 - Михалис подобрява малка брадва ( Надграждане на брадвата (?))

Филтър №3:

  • 레벨 1 - ниво 1
  • 레벨 2 - ниво 2
  • 레벨 3 - Ниво 3
  • 레벨 4 - ниво 4
  • 레벨 5 - ниво 5

Собствеността на дома е описана подробно в това ръководство.

Можете да отворите възли, като говорите с конкретен NPC. Играчът трябва да отвори възлите за извличане на ресурси и търговия. Но освен да отварят възлите, те трябва да бъдат активирани. За да можете да активирате възлите, трябва да ги отворите последователно. Когато последователно отварят възли, те са свързани чрез сиви линии. Активираните възли са показани с жълти линии. Можете да прочетете повече за възлите.

Мини карта и информационна лента

Разбиране на мини-картата

Minimap е важен елемент на екрана в Black Desert и съдържа няколко важни функции. За съжаление, minimap не може да бъде преместен в интерфейсния редактор. На мини-картата можете да видите област, очертана в кръг и конус като част от тази област. По-конкретно конусът показва различни елементи и NPC с мисии. Като щракнете върху minimap, можете да създадете автопътека до посоченото място или NPC, ако сте го избрали.

Легенда за мини карта:

  • Червена точка - мафиот.
  • Orange dot - quest mob.
  • Жълтият кръг е зоната на търсенето.
  • Въпросният знак е NPC, с който вашият герой не е запознат.
  • Удивителен знак е NPC, който има търсене за вас.
  • Бял квадрат - играч (друг символ).
  • Оранжевият "щит" е герой, който е във вашата гилдия.

Близки NPC:

Когато щракнете върху лупата (1), ще се появи специално меню със списък на NPC, които сте изследвали. Щраквайки върху името на NPC, системата автоматично ще създаде автопътека към нея.

В допълнение можете да намерите автоматична пътека до най-близките NPC по занятие (2). Така че можете бързо да намерите ковач, треньор на умения или готвач.

Zoom и Dims:

Бутоните (1) позволяват увеличаване и намаляване на мини-картата. Бутони (2) - затъмняват картата (когато премествате плъзгача надолу) или изсветлявате (нагоре).

Информационен панел:

1. - Състояние на основното състояние (влияе върху скоростта).

  • Път: Без промяна.
  • Обект: 90% нормална скорост.
  • Груба земя: 90% от нормалната скорост.
  • Трева: 90% от нормалната скорост.
  • Вода: 80% от нормалната скорост.
  • Блато: 70% от нормалната скорост.

2. - Метеорологично състояние.
3. - Възможност за поставяне на крепост.
4. - Възможност за поставяне на цитадела.
5. - Име на сървъра.
6. - Номер на канала.
7. - Време на игра.

Информационен панел


елементи:

  1. Състояние на основното състояние (влияе на скоростта)
    • 다듬어 진 길 (Гурме *): Без промяна
    • 공중 (публично *): Без промяна
    • 눈 길 (Сняг *): 80% от основната скорост
    • 사막 (пустиня *): 80% от основната скорост
    • 늪지 (блато *): 70% от основната скорост
    • 거친 길 (Груби пътища *): 90% от основната скорост
    • 얕은 물 (Плитка вода *): 80% от основната скорост
    • 물 속 (Вода *): 30% от основната скорост
      * Приблизителен превод
  2. Метеорологично време
  3. Възможността за заемане на района
  4. Възможност за поставяне на цитадела
  5. Името на областта, където се намира героят
  6. канал
  7. Време за игра

Маркерите на карти са най-лесният начин да посочите къде се намира предмет на интерес или който и да е предмет в света на игрите. Народните тагове позволяват на потребителите да създават най-пълната си карта от тагове и обекти в света на игрите. За първи път всеки маркер може да има пълно описание и дори мини-галерия. Потребителите могат да добавят описанията си към вече създадени маркери. Всички тагове са сортирани по рейтинг. Също така за първи път сред подобни услуги се прилагат етикети търсене на текст... Търсенето на място или обект вече е по-лесно от всякога - просто въведете името.

1. Етикетите са народен видим за всички, които попаднат на общата карта.
2. Етикетите са частен - видими само за вас и за потребителите, дошли на картата, използвайки вашата лична връзка.

Как да създам етикет и описание?

1. Щракването на десния бутон на желаното място отваря прозорец с настройките на етикета.

2. За да създадете малък знак, просто въведете името и щракнете върху запазване.

3. За да създадете голям етикет, посочете описание на етикета, качете снимки.

4. Можете да посочите собствените си икони и да зададете цвета им на вашите етикети. За да направите това, изберете „Персонализиран етикет“ в падащото меню.

Как да премахна етикет и описание?

1. Можете да изтриете само собствените си маркери.
2. Изберете етикет, като щракнете върху него с левия бутон на мишката.
3. Кликнете върху иконата за редактиране на етикета.
4. Щракнете върху бутона „Изтриване“
5. Кръстът в ъгъла на прозореца затваря прозореца с маркировката, но не го премахва.

Как да добавя свой собствен маркер към някой друг?

1. Изберете етикет, като щракнете върху него с левия бутон на мишката.
2. Кликнете върху иконата за редактиране на етикета.
3. Въведете описание на вашия маркер
4. Запазете го.

Как да разменя етикети?

1. Създайте своя етикет

3. Копирайте връзката към маркера и я изпратете на приятел или го поставете в блог.

Как да добавя маркер към моя блог?

1. Създайте своя етикет
2. Кликнете в долния ляв ъгъл на бутона „Споделяне“
3. Копирайте кода от полето "Вградете код" и го поставете в блога си, страницата на clansite и т.н.
4. Сега ще имате карта с етикетите, посочени върху нея.

Координати на етикета

За някои карти координатите са посочени на ongaba. Координатите на маркерите на ongaba картата съответстват на координатите на картата в играта, ако картата в играта е глобална.

Поверителност и модериране на маркери

1. Всеки потребител може да създава частни (собствени маркери) за лична употреба и да ги споделя. Те не се появяват на фолклорната карта.
Това е създадено, за да не се залива картата с етикети, които не са интересни за други играчи.
2. Потребител на ongab над 3-то ниво може да създаде фолклорен етикет.
3. Описанията на маркера с най-висока оценка се показват първо в прозореца на етикета.

Прочетете също: